Sala H – Exposición de arte digital
DEXTER 3D
Este modelo 3D presenta a “Dexter”, un personaje de estilo caricaturesco con rasgos exagerados y expresivos. Su diseño combina formas simples con detalles distintivos, como sus grandes ojos saltones y proporciones alargadas, que aportan personalidad y dinamismo. El modelado destaca por su enfoque estilizado y el uso de colores planos, creando una figura visualmente atractiva y fácilmente reconocible. La pieza funciona como un ejercicio de diseño de personaje, centrado en la creatividad, la expresión y la construcción de identidad visual.
AK – 45 3D
Este modelo 3D representa un arma de diseño clásico, destacando el contraste entre la culata de madera y las piezas metálicas. El trabajo se centra en la precisión de las proporciones y en el detalle de los materiales, logrando una representación realista. La pieza funciona como un estudio de modelado tridimensional, enfocado en la fidelidad visual y la correcta aplicación de texturas.
Hilary Zhune
Hilary es una diseñadora 3D especializada en la creación de animales con estilo y personalidad. Trabaja principalmente con herramientas como 3ds Max y Blender, desarrollando modelos cuidados desde la base hasta el acabado final. Le apasiona el texturizado, donde utiliza Substance Painter para dar vida y detalle a sus piezas. Además, también explora el diseño 2D en vector con Adobe Illustrator, ampliando su creatividad en distintos formatos. Su trabajo destaca por el detalle, la estética y una visión fresca dentro del mundo del diseño digital.
Portfolio
VISOR 3D