Exposición Gemma
Gemma garrido calaforra
Artista 3D y Diseño gráfico
Sobre mí
¡Hola! Mi nombre es Gemma y me especializo en diseño digital, arte 3D generalista y arte tradicional. Me interesa combinar estas disciplinas para abordar proyectos creativos con una comprensión integral de distintas técnicas, especialmente en el ámbito de los videojuegos y el diseño visual.
Manejo herramientas como Adobe Illustrator, Photoshop e InDesign, además de software de modelado y texturizado como Maya, Blender, Nomad Sculpt, Substance Painter y Unity. Esta variedad me permite adaptarme a diferentes etapas del proceso creativo, desde la conceptualización hasta la implementación.
Me motiva crear trabajos que la gente pueda disfrutar por su calidad visual y técnica. Siempre busco aprender nuevas herramientas y métodos para seguir creciendo tanto profesional como personalmente.

Galería de Trabajos


Obra
Modelado, texturizado e iluminación de un personaje propio basado en el famoso videojuego de terror Five Nights at Freddy’s


Obra
Modelado, texturizado de dos enemigos para un videojuego plataformero y de recolección. El cangrejo sirviendo de enemigo patrulla y el bicho bola un disparador a distancia.


Obra
Modelado y texturizado de un Loro guía para el proyecto de un videojuego plataformero y de recolección.


Obra
Infografía sobre Salud mental y adicción a redes sociales. Dispone de dos gráficas de información que ilustrativamente representan la decadencia y las consecuencias de la adicción a las RRSS. Cartel en conjunto con la autora Huyu quien creó la gráfica de cables junto con la recopilación de datos. La ilustración, montaje de la infografía y creación de la segunda gráfica fue hecho por mí.


Obra
Isologo para el proyecto de la guía de estilo de la empresa Mouch. Esta trata de inspirar una empresa dedicada al inmobiliario urbano con principios sostenibles y ofreciendo alta calidad y seguridad.


Obra
Cartel para exposición sobre la salud física y uso de móviles. Inspirada en el famoso meme de internet de postura del camarón y sobre la línea de evolución del ser humano pero reflejado a la inversa para similar una involución.
Exposición David
David Garcia Aybar
Dibujante y pixel artist
Sobre mí
¡Hola! Me llamo David y estoy centrado principalmente en el arte tradicional, siguiendo la estética del cómic y el manga, así como el pixel art centrado más en videojuegos. Me inspiro sobre todo en los superhéroes, el anime y mis videojuegos favoritos para crear múltiples obras en distintas técnicas y así definir mi estilo propio.
En cuanto al dibujo tradicional, uso principalmente técnicas básicas de entintado y coloreado a con rotuladores a base de alcohol, mientras que para mis proyectos digitales uso programas como Aseprite, Illustrator, Photoshop e InDesign.
Mi objetivo es mejorar mi calidad y mis conocimientos con cada obra realizada y llegar hasta un punto en el que esté completamente satisfecho con mis proyectos y que así el resto del mundo pueda disfrutarlos y apreciarlos.

Galería de Trabajos


Obra
Retrato pixel art de Powder, personaje de la serie Arcane, basada en el videojuego League of Legends


Obra
Superhéroe ficticio basado en un dragón


Obra
Sprite de Busheep, un Pokémon inventado


Obra
Cartel inspirado en la estética de la Escuela de Arte de Nueva York


Obra
Sprite de Mimeticus, personaje de la serie de figuras Gormiti


Obra
Retrato pixel art de Kyoka Jiro, personaje del anime My Hero Academia
Exposición Huiyu
Huiyu Ye
Estudiante de DDTC (2023-2027)
Sobre mi
Hola soy Huiyu, un estudiante de Diseño Digital y Tecnologías Creativas enfocada en desarrollar habilidades técnicas y conceptuales en el ámbito del diseño. Mi formación incluye diversas disciplinas, como diseño gráfico, modelado 3D y arte digital, con interés en aplicaciones tanto estáticas como interactivas.
Como diseñadora digital en formación, domino herramientas como Photoshop, Illustrator, After Effects, InDesign, CapCut, Figma, AutoCAD y SketchUp, y actualmente amplío mis competencias con Blender. Mi perfil se complementa con el manejo fluido de cuatro idiomas (mandarín, catalán, español e inglés), lo que me permite trabajar en entornos multiculturales y abordar proyectos con una perspectiva global.
A futuro, busco enfocar mi carrera en el desarrollo de assets, entornos 3D y animación, combinando mis conocimientos técnicos con mi interés por la narrativa visual interactiva.

Galería de Trabajos


Estilo Bauhaus
Cartel que integra el estilo Bauhaus, hecho con Illustrator.


Estilo Escuela de NY
Cartel que imita el estilo de la Escuela de NY, hecho con Illustrator.


Adicción a RRDD
Cartel sobre adicción a redes sociales, hecho con Procreate y Photoshop.


Mouch
Logotipo para una empresa de venta de bancos públicos, siglas MOUCH + illustración de banco. Hecho con Illustrator.


Emoji vs real life
Cartel informativo del proceso de elaboración de una experiencia interactiva sobre adicción a las redes sociales para niños.


Reloj-Pequeño príncipe
Programación con P5JS de un reloj interactivo.
Exposición Laura
laura castillo biosca
Estudiante de diseño digital
Sobre mi
Soy estudiante de Diseño Digital y actualmente estoy explorando diferentes ámbitos dentro del mundo del diseño para descubrir hacia dónde quiero enfocar mi futuro profesional. Trabajo habitualmente con herramientas como Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign, Procreate y Figma, y me gusta combinar la técnica con la creatividad.
Dibujar es una de mis pasiones, tanto en formato digital como tradicional, y a menudo esta afición se refleja en mis proyectos. Además, últimamente me estoy adentrando con entusiasmo en el mundo de la programación y el diseño web, aprendiendo lenguajes como HTML, CSS y JavaScript, así como frameworks como Vue y Bootstrap.
Aquí comparto algunos de los proyectos que he ido desarrollando y que reflejan lo que me interesa y cómo voy creciendo como diseñadora.

Galería de Trabajos


Cartel universitat d’estiu
Cartel diseñado en Adobe Illustrator para la Universidad de Lleida, para las clases de verano de 2024.


isologo de mouch
Un isologo para una marca fictícia de mobiliario urbano.


rabbot
Uno de los primeros trabajos de programación que hicimos en clase, en P5JS. Es un robot que se mueve y que puede cambiar de estado de ánimo dependiendo de cómo interactúes con él. También se puede cambiar de color.


Leafeon en el bosque
Ilustración hecha en Procreate de un pokémon (concretamente un leafeon) en un bosque.


cartel esdla
Cartel interactivo hecho en P5JS sobre la saga cinematográfica de Peter Jackson, El Señor de los Anillos. Consiste en un conjunto de capas y elementos gráficos dibujados en Procreate y retocados en Photoshop. Las nubes, los espectros alados y las letras del Anillo tienen animaciones; el ojo sigue el ratón por el lienzo y, al pulsar el título, aparecen diferentes citas y frases icónicas de los libros y las películas.


sultán
Dibujo hecho con grafito de distintas durezas. El sujeto es un caballo con el que solía tomar clases.