{"id":148,"date":"2025-05-26T21:12:52","date_gmt":"2025-05-26T19:12:52","guid":{"rendered":"http:\/\/dissenyweb.gddtec.udl.cat\/2025-web4\/?page_id=148"},"modified":"2025-05-31T14:26:52","modified_gmt":"2025-05-31T12:26:52","slug":"la-evolucion-de-los-fps","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/dissenyweb.gddtec.udl.cat\/2025-web4\/la-evolucion-de-los-fps\/","title":{"rendered":"La evoluci\u00f3n de los FPS"},"content":{"rendered":"\n<main class=\"wp-block-uagb-container uag-hide-mob uagb-block-0opuhhcx alignfull uagb-is-root-container\"><div class=\"uagb-container-inner-blocks-wrap\">\n<div class=\"wp-block-uagb-info-box uagb-block-ragk7drw uagb-infobox__content-wrap  uagb-infobox-icon-above-title uagb-infobox-image-valign-top\"><div class=\"uagb-ifb-content\"><div class=\"uagb-ifb-title-wrap\"><h1 class=\"uagb-ifb-title\">La evoluci\u00f3n de los FPS<\/h1><\/div><\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-uagb-buttons uagb-buttons__outer-wrap uagb-btn__default-btn uagb-btn-tablet__default-btn uagb-btn-mobile__default-btn uagb-block-o8ebgvqs\"><div class=\"uagb-buttons__wrap uagb-buttons-layout-wrap \">\n<div class=\"wp-block-uagb-buttons-child uagb-buttons__outer-wrap uagb-block-c159c8cb wp-block-button\"><div class=\"uagb-button__wrapper\"><a class=\"uagb-buttons-repeater wp-block-button__link\" aria-label=\"\" href=\"http:\/\/dissenyweb.gddtec.udl.cat\/2025-web4\/pago-1\/\" rel=\"follow noopener\" target=\"_self\" role=\"button\"><div class=\"uagb-button__link\">Comprar Entradas<\/div><\/a><\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/main>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-uagb-container uag-hide-desktop uagb-block-0opuhhcx alignfull uagb-is-root-container\"><div class=\"uagb-container-inner-blocks-wrap\">\n<div class=\"wp-block-uagb-info-box uagb-block-ragk7drw uagb-infobox__content-wrap  uagb-infobox-icon-above-title uagb-infobox-image-valign-top\"><div class=\"uagb-ifb-content\"><div class=\"uagb-ifb-title-wrap\"><h1 class=\"uagb-ifb-title\">La evoluci\u00f3n de los FPS<\/h1><\/div><\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-uagb-buttons uagb-buttons__outer-wrap uagb-btn__default-btn uagb-btn-tablet__default-btn uagb-btn-mobile__default-btn uagb-block-o8ebgvqs\"><div class=\"uagb-buttons__wrap uagb-buttons-layout-wrap \">\n<div class=\"wp-block-uagb-buttons-child uagb-buttons__outer-wrap uagb-block-c159c8cb wp-block-button\"><div class=\"uagb-button__wrapper\"><a class=\"uagb-buttons-repeater wp-block-button__link\" aria-label=\"\" href=\"http:\/\/dissenyweb.gddtec.udl.cat\/2025-web4\/pago-1\/\" rel=\"follow noopener\" target=\"_self\" role=\"button\"><div class=\"uagb-button__link\">Comprar Entradas<\/div><\/a><\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group has-global-padding is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<p class=\"has-text-align-center is-style-default has-large-font-size\" style=\"border-style:none;border-width:0px;border-radius:0px;margin-top:var(--wp--preset--spacing--70);margin-right:0;margin-bottom:var(--wp--preset--spacing--70);margin-left:0\">Desde sus or\u00edgenes pixelados hasta las experiencias inmersivas contempor\u00e1neas, esta exposici\u00f3n traza el recorrido hist\u00f3rico del g\u00e9nero de disparos en primera persona (First-Person Shooter), uno de los m\u00e1s influyentes y populares en la historia de los videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">El viaje comienza con <em>Wolfenstein 3D<\/em> y <em>Doom<\/em>, pioneros que sentaron las bases t\u00e9cnicas y est\u00e9ticas del g\u00e9nero durante los a\u00f1os 90. Se exploran luego las innovaciones de <em>Quake<\/em>, la consolidaci\u00f3n del multijugador competitivo con <em>Counter-Strike<\/em>, y el impacto narrativo y t\u00e9cnico de t\u00edtulos como <em>Half-Life<\/em>, que elev\u00f3 los est\u00e1ndares de la narrativa interactiva.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">Tambi\u00e9n se examina c\u00f3mo <em>Halo<\/em> llev\u00f3 los FPS a las consolas y redefini\u00f3 el control en mando, o c\u00f3mo <em>Call of Duty<\/em> y <em>Battlefield<\/em> moldearon el g\u00e9nero con realismo b\u00e9lico, mientras que juegos como <em>Overwatch<\/em> y <em>Apex Legends<\/em> mezclaron el FPS con din\u00e1micas de juego en equipo y elementos de h\u00e9roes o battle royale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center is-style-default has-large-font-size\" style=\"border-style:none;border-width:0px;border-radius:0px;margin-top:var(--wp--preset--spacing--70);margin-right:0;margin-bottom:var(--wp--preset--spacing--70);margin-left:0\">La exposici\u00f3n no solo sigue el avance gr\u00e1fico y tecnol\u00f3gico \u2014como el uso de motores 3D, inteligencia artificial y realidad virtual\u2014, sino tambi\u00e9n la evoluci\u00f3n de las din\u00e1micas de juego, la representaci\u00f3n de la violencia, el papel del jugador y la construcci\u00f3n de mundos inmersivos. Una mirada cr\u00edtica y celebratoria a un g\u00e9nero que no deja de reinventarse y de marcar el pulso de la industria.<br><br><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde sus or\u00edgenes pixelados hasta las experiencias inmersivas contempor\u00e1neas, esta exposici\u00f3n traza el recorrido hist\u00f3rico del g\u00e9nero de disparos en primera persona (First-Person Shooter), uno de los m\u00e1s influyentes y populares en la historia de los videojuegos. 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